FC2ブログ

黄昏奏歌**

ブレイブソード×ブレイズソウル中心になったあれこれゲームプレイ記、時々日記。ブレxブレ攻略・データ関係はカテゴリ:ブレブレをどうぞ

Entries

ブレブレとか別ブログとかこのブログの転載についてのこととか

煮詰まってきたので一度ブログに書いて吐き出すことにしました。
これでも月が変わる前に別のとこで吐き出したんですけど…。


風とかゴルちゃんとか呼んでる"狡猾なる雷鳴"ゴルニシチェ、やっと結界あり15GPで与ダメ2兆いけました。
いけたけどその時の編成の細かいところをスクショ残してなかったから、結晶構成とBGが思い出せなくて再現できない。どうやったんだろ…。

サファイア効率を追求し始めてから、たまにサファイアの出が著しく遅くなることに気付きました。
それが何かしらの処理落ちなのかただの偶然なのかは分かりませんけど…保冷剤を使って端末の発熱を抑えたら起きなくなったので、発熱によるなにかと思うことにしました。
与ダメ記録を伸ばすためには、私の端末では保冷剤が必須なようです。保冷剤は決して安全な手段ではないので扇風機使いたいですけど…独占できる時間がほとんどないため保冷剤が無難なのです。
次の目標は2.2兆。そのためにはカヲル君が元ネタとしか思えないあの結晶を育成しなければ…20%にしたら育成中にトラベリング抜いたからきっともっと効果上げられる。

その結晶を育成してるとか書いてる時点で分かる人には分かるかと思いますが、私がどうにかして使おうとしてるのはグラーシーザ=オーガです。
熟度5ですが、バフ役なので改造してあれば十分。火力役は別の魔剣にしてます。
ヒット数が少ないためサファイア効率アップさせても全然サファイアが落ちないので、ずーっとサファイア効率サファイア結晶ってツイッターで呟いてるわけです。サファイア効率さえどうにかなれば、手持ちで組める最速編成になるんで。

ゴルちゃん対策以外にも考えての育成です。
ショップに並んでるアルビダ、あれがあの通り実装されるなら水属性ですよね。
ここでオーガのサファ効率を上げておけば、そこでも活用できると思いまして。

風編成といえば、一時期バフ役として脅威だったカラドボルグ=エア。
ずっとLv1未改造運用してましたが…風長剣だからグローリー適性なので、改造する時がきたかな…って気がしてます。
グローリーじゃなくミスティックつけるとは思いますが…。

これで2枠埋まったので、あと1枠の火力役を誰にするか悩みますね。
候補はいますが、本当にその魔剣にするかは実際に戦ってみてからの判断です。


ここから下は別ブログ関連の話ですが、そのあとにこのブログの転載についての話を書いてます。
別ブログの話に興味ない方でも、それ以降の部分はできれば読んでほしいです。
先にそれ書けないのは話の流れが作れなかった。というかこの形が自然だった。
スポンサーサイト

ブレブレ関係・もくじページ

ブレブレ関係の記事が増えてきたので、どの記事がどんなこと書いてるのか分かりやすくなるようにもくじを作ってみました。
ブレブレ関係の何かを更新したら上に上がる記事ですので、これが最新に上がってたら『あ、何か更新したんだな』と思っていただければ。
ここに載せてるものはある程度まとまっているもののみです。普通に遊んでるプレイ記的なものはブログカテゴリの【ブレブレ】【オンオフまぜこぜ】等からどうぞ。

ブレブレはスマホで遊ぶゲームだからスマホから見てくださる方が多いかも…と思ったので、リンクつきの文字がスマホから見やすくなるよう該当文章には濃いめの色でアンダーラインを入れています。
PCからだと下線うざいと見えてしまうかも…申し訳ないです。


**攻略要素多め

【最終更新19/4/30】ブレイブソード×ブレイズソウル ミッション消費魔力
当ブログが力を入れているコンテンツがこちら。魔剣達がミッションで消費してくる魔力を一覧表にしています。
画像(jpeg)とgoogleスプレッド形式の2つを置いてあります。
1人ではここまで続けられず、充実もできていません。助けてくださる方に感謝です。

【最終更新19/4/30】統一戦・一部クエスト&討滅作戦 消費魔力・結晶経験値一覧表
記事名の通り。統一戦とか何か便利そうなクエのうちごく一部のみの消費魔力と結晶経験値を調べて一覧表にしてます。
これ関連は何個か記事ありますが、最新のものはこれ。古いものは記事内からリンクが貼ってあったりタグから見ればあったり。
『実測値でなく推測値でもいいから統一戦での消費を知りたい』って方は、ミッション消費魔力一覧からミッション4・6・7の値を見ていただければ。ミッション1・2が統一戦β、ミッション4・6・7が統一戦での消費と同一の消費魔力です。
平均月1ペースで更新しています。

魔剣の消費魔力・基本消費値
魔剣ごとに設定されている、基本の魔力消費値を消費値ごとにまとめてく予定の記事。
今は消費が軽い魔剣を一部のみまとめてます。ミッション消費魔力が調べ終わる頃から充実させる予定なので、それまではうちのブログで一番更新の早いミッション消費魔力一覧のミッション1・2から基本消費を見ていただければ幸いです。
ミッション消費魔力の調査が一段落したので、手が空いたら少しずつ増やしていきます。

【11/28追記】ブキダスの新方式のこと。
改めて超過熟度とダイヤバックの比較をしてみる

超過熟度のことを書いています。
ダイヤバックの代わりとしての実装だったため主にダイヤバックとの比較となっていますが、超過熟度の貯め方にも触れています。

【最終更新5/5・クリア5/4】ミッション018がクリアできない
かつてミッション18が実装された2016年2月、クリア条件が分からずひたすら調べ続けた約2ヶ月半の記録。
クリアできた時は嬉しかった…。


**イベント関係まとめ

2015末~2016末前
イベント時編成まとめ 聖骸ミラ~ルコ
イベント時編成まとめ  レオ~イノケンティウス
イベント時編成まとめ ドゥルガー
イベント時編成まとめ ヴァルゴ・数珠
イベント時編成まとめ ライブラ・復刻レオ
イベント時編成まとめ  ジャメヴ・ソウルハント
イベント時編成まとめ 復刻聖骸ミラ・聖王都トクルザクス

2016末~2017末前
イベント時編成まとめ  ツクヨミ・マシンドール
イベント時編成まとめ 復刻ヴァルゴ・銃王リップバーンウィンクル
イベント時編成まとめ マカブイン
イベント時編成まとめ 復刻ひなさま・桃ひな
イベント時編成まとめ 白日イベ
イベント時編成まとめ マックアルイン
イベント時編成まとめ  アンブレラ
(石割り系・トーチ式イベ周回に関するメモ書きあり)
イベント時編成まとめ 検校イベ前後編

2017末~2018
【12/4追加】イベント時編成まとめ ヴァルハラ
イベント時編成まとめ ジュジュ
イベント時編成まとめ レゾンデートル
イベント時編成まとめ 貢ぎイベ・2018秋
(周回タイムアタックの記録とメモあり)
イベント時編成まとめ 貢ぎイベ2018クリスマス
イベント時に使ったり試した編成を、思い出と合わせて残しています。量が増えたのでイベント開催順に並べ替えました。
スクショの選定に時間がかかるため更新は不定期。
4/29、貢ぎイベ2018クリスマス追加しました。今後も更新できるものから手をつけます。


**趣味要素強め

レベルマにしたS魔剣
レベルマにしたS魔剣・その1 ルールメイカー
レベルマにしたS魔剣・その2 マビノギオン
レベルマにしたS魔剣・その3 陽菜さま
レベルマにしたS魔剣・その4 アリエシア
レベルマにしたS魔剣・その5 ケットシークイン
レベルマにしたS魔剣・その6 魔天猫ルコ
レベルマにしたS魔剣・その7 ロジーリリィ
レベルマにしたS魔剣・その8 タウロシア
レベルマにしたS魔剣・その9 リーゼ
レベルマにしたS魔剣・その10 魔煉サンタクロス
レベルマにしたS魔剣・その11 偽剣グラム×サンタ
レベルマにしたS魔剣・その12 魔剣グラム
レベルマにしたS魔剣・その13 タウロシア×アーチ
レベルマにしたS魔剣・その14 バハムート
レベルマにしたS魔剣・その15 レゾンデートル
レベルマにしたS魔剣・その16 シュムハザ
レベルマにしたS魔剣・その17 機剣エクスプレス
レベルマにしたS魔剣・その18 ぎんいろ

私がレベルマにした魔剣のことを好きに語ったり記録してるシリーズ。ネタ切れしそうな時とネタが溜まりすぎた時に更新されます。
レベルマにした理由だけでなく、その魔剣をどのように使ってるか等も合わせて記しています。
4/30、ぎんいろ追加しました。
レベルマが増えたら順番に書いていきます。今溜まってるのはレヴァ剣・ファイブサウザンド。

手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その1 ゼロ・オルタ・カース
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その2 カグツチ・エア・イデア
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その3 ペシェ・オボロ・オズ
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その4 キラ・タブー・オメガ
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その5 ソル・クサナギ・モア
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その6 ハレ・ロズ・NULL
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その7 アルギュロス・みやび・ルナ・ミラ

自分の手持ちのSS魔剣のみではありますが、実際に使ってみた感想等を書き連ねました。
普段使ってる魔剣はその使い道、使ってない魔剣に関しては使ってない理由を書いてあります。
3周年のSS交換に合わせて書いたものですので、これ以降に入手した魔剣を書くかどうかは今のところ未定です。


**リセマラ関係

【4月末まで更新中】2019年2~4月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
記事タイトルの通り、19/3時点でのリセマラおすすめ魔剣です。
いつもなら月ごとで記事を変えていましたが、4月末まではこの記事で更新していきます。

リセマラ事情はどんどん変わっていきますが、かつてのリセマラについては以下の
18年3月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
17年3月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
にも書いてますのでこちらも合わせてどうぞ。

ペルーンが裏ショップにくるのでリセマラのことを書き連ねる【修正:17/4/4】
全体回復持ち魔剣・雷斧ペルーンが裏ショップで常設化されたので、この時点で実装されている5本の回復魔剣の比較をした記事。(ルナ実装前です)
『回復魔剣としての使いやすさ』を主に比較していますが、それ以外のことも書いてます。

ロンゴミアント=オズでリセマラ終了するとどうなるのか
SS魔剣・ロンゴミアント=オズ。
現時点では最高ランクで希少な全体回復スキル持ちで波動スキルも持ってて適性ソウルもある、いいところ満載なオズをリセマラで引いてスタートしたら無課金だとどうなるかを試しました。
記事作成当時はイベント限定ソウルだったジェネラルが常設になったのとミスティックとかいうイベント限定壊れソウルが実装されたので、ネタが溜まったら続編書きます。オズ実装当時は無かったSS交換も増えて、そのラインナップにオズいるし。


**小ネタまとめ

これまでのルビー稼ぎの軌跡・その1。
ブレブレ開始~スマホ機種変更前後までのルビー稼ぎの記録です。
ルビー稼ぎ向け魔剣というものが存在せず、カンストすることも知らなかった初期のものです。『ぽんぽんマリンロンゴとか言われてるけど、それらを入手するまではどうやって稼げばいいんだ』って人に見てほしい記事。

ルビー掘り関係:トレジャーハンター育成記録
編成・結晶固定でトレハン育成するとルビーの稼ぎがどのように変わっていくのか、twitterで残してた記録をまとめたもの。
トレジャーハンター実装時『トレハンだと火力が出すぎて稼げない』と言われてるのを見かけて気になったから調べてました。


**その他

使ってないスマホでブレブレ。
XPERIA Aを初期化・root化は一切無しでいかにして快適にブレブレできる端末にするか模索した過程を残しました。
続編作ろうと思ってネタ溜めてたら画面の感度が右端もおかしくなってきたので適度なところでまとめた方がいい気がしてきた今日この頃。

レベルマにしたS魔剣・その18 ぎんいろ

レベルマにしたS魔剣、18番目はぎんいろです。


D5YgzaTU8AAmeIY.jpg

極弐でレベルマにしたので、レベルマは230です。
強化画面なのは理由があって

D5Ygz_KUUAEqa1q.jpg

すぐに覚醒させたので、レベルマ時のこの画面のスクショを残していなかったのです(´・ω・`)
今はLv240です(*´∀`*)


レベルマにしたのはギルバトのためです。
今はいろんな編成が出ているから書いてもいいかなと思ったので書きますが、対蛇編成でレプリカ編成以外のものを作りたかったからです。
前にギルバトのことを書いた記事で載せていたやたら要求の高い編成ですが、あれはもともとぎんいろを使った編成でして。アークチャリオッツとぎんいろを入れ替えて、順番を並び替えるとああなります。
結果はとても良かったです。レギオンと合わせるととてもすごい火力と速度になりました。

ギルバト前の時点でも、極弐にしてそれなりのLvにはしていました。
前作からの子だから、ってのも育ててた理由です。私ドラドラでぎんいろ未所持だった気するけど。

スキルが全属性スピードアップなのでルビー掘りに使ってみたり、火力が高くてスピードバフ以外にも活用できるから火力役させてみたり…。
ルビー掘りでぎんいろ編成は有名みたいで、動画を上げてる方がいらしたような。それを見て試してみましたが…当時の私は今以上にHP管理できない人間だったのでうまく扱えず、消費魔力も大きすぎるしで諦めました。

消費が基本消費24と重めの部類なので、極弐にすれば記憶結晶の育成にも向きます。
スロットが未改造では2なので向いてるとは言い難いのですが…改造後3→極弐4と1つずつ増えていくので、極弐だとこの大きい基本消費を活かせる場面が出てきます。

今後も蛇狩りに結晶育成にと活用していくことになると思います。
私の手持ちで組めそうな蛇狩り最速編成はオメガちゃんを用いた編成だけど、目指すタイムを出せるようになるまではとても遠いので。


次はレヴァ剣、ファイブサウザンドの順。
5月はそもそもろくにPC触れなさそうなので、次の更新は夏になると思います。

イベント時編成まとめ 貢ぎイベ2018クリスマス

諦めたけどせめて1つくらいは…!
と、ある程度形になってるものだけは更新することにしたイベントまとめです。もくじには後日追加します。
今回は年末にあったけどすでにお知らせから消えてしまってるイベントです。過去のお知らせ消えるようになったの寂しいですね…もう見れないのかぁ。


短時間であんまり見直しせず書いてる都合で、色が少なめです。
見づらいなーとか色やら文章やら追加したいなーと思ったら後日修正します。


《魔帝アリスの聖夜感謝祭》
12/14~12/27

2018年のクリスマスイベです。
今年も貢ぎイベでした。前回の貢ぎがハロウィンあたりだったから、早いペースでの開催ですね。
イベント形式のバリエーションが少なかった頃は毎月トーチ式だった時期がありましたが…。


まずはそれぞれの編成と、ついでにドロップアイテム。
基本的にノーダメ前提、先頭魔剣で倒す構成。この時は狙いに行くために無補給したかったので、無補給編成を作っていました。
画像が多いので、一部を除いてサムネイル表示にしています。クリックorタップで拡大。

DuXDTpDVsAA7TuI.jpg

DuXDUaRVAAAfBnA.jpg DuXDVFlVAAUjaJI.jpg DuXDVxzUYAEAuCR.jpg

風エリアから。
イベント配布の絶コン系記憶結晶を盛りまくって(ただし猫ポは1つ)、配布ソウルのシュウマツセンソウをつけた極弐レヴァ剣が圧倒的強さです。


DuXFG4zU0AAhDwB.jpg

DuXFHhWUwAAcnyz.jpg DuXFIIpU0AAQb0p.jpg DuXFIwCVYAAo_v5.jpg

次に水エリア。
窮鼠系結晶を積んだ極弐正宗/ケンゴウです。


DuXIMGyU0AEfZ5A.jpg

DuXIMlIUYAAVvB-.jpg DuXIK6OU8AAs6ly.jpg DuXILjdU0AA_jl5.jpg

闇エリアは、絶コン系結晶を積みまくった私の嫁魔剣・ルールメイカーで無補給。
この時の開幕即死エリアは闇でした。


DuXKxazVAAA4drX.jpg

DuXKyCpU8AISwvZ.jpg DuXKytbV4AA-eTY.jpg DuXKzSdUcAAS-_Q.jpg

光エリアはバハムートちゃん。
バハムートちゃんにおまかせすれば怖いものなしな勢いです。強い。


DuXQjHGUUAAc9n0.jpg
DuXQj5mVsAAF50U.jpg DuXQkhsVAAEdU3u.jpg DuXQlK7VAAAVrps.jpg

火エリアは安定のリヴァ。
クロキシ以降はあんまり窮鼠運用しなくなりました。

火がロールお嬢様・風がアリス様のアイテム特化エリア、水がバランスよく落ちるエリアでした。


ここまで周回して、運び手(サムネイル表示させてる白い敵)のドロップがどのエリアも一緒なことを確認。
運び手出現率にエリア差がある感じはしましたが、アリス様の上位狙いをするつもりだったのでアリス様向けアイテム特化エリアを周回してました。


この貢ぎイベでは、これまでと違ってオーブを集めるためにはこの5つとは違うクエストに挑む必要がありました。

DuY3UkEVsAAbXfH.jpg

各エリアで拾ったアイテムを使って入場する、オーブ獲得専用クエストです。
このスクショは30個消費して成功率50%・成功で6個、失敗で1個獲得のクエストの出撃確認画面。

DuY3UkEVsAAbXfH.jpg

こちらは3%で100個もらえるエリアにて、3%の賭けに勝ったスクショ。
このエリアは、他で無補給やれる編成ならノーダメで勝てました。


イベントアイテム以外で印象に残ったのは、各注射器が1ポイントだったことと虹玉のポイントが499という微妙な数字だったこと。
注射器なんて、作る手間考えたらドラッグより上でいいのに…。


寝ぼけて貢ぎ物を間違えたりしつつも、結果はアリス様側3位。
ロールお嬢様側は100位以内に入れませんでした。

3位は自己最高順位なので嬉しかったです(*´∀`*)
嬉しかったのですが、自分の環境での限界を知ってしまったことで喜びよりも別の感情の方が強めでした…。(´・ω・`)


ここから下は、順位よりもっと個人的な思い出です。



古いリセマラ記事を下げたことと別ブログのこととか

タイトルの通り、古いブレブレリセマラ記事を下げました。

検索に出てくるのが古い日付ばかりだったので、新しい記事を認識させたいからです。
あんまりありすぎると新しいの書いた時の修正が大変なのと、検索エンジンがどれが最新なのか認識してないっぽいから実験として調整です。
同じような内容の記事ばっかりしかないと順位下げられるらしいってのも見たから、それも気になりまして。好き放題試せるのって完全に趣味でやってるここぐらいなので…。
どこまで下げるか迷ったので、1年ごとに残して最新記事のインデックス登録をかけてみましたが…様子を見て過去記事の公開・非公開を変えてみます。


こっちはやっぱりイベント関連のスクショ選定が間に合わなかったので、イベント関連は無理かな的な感じがしてます。
1つくらいは上げたいですが…。


ここからは別ブログの話題も絡むので、アフィとかアドセンスとか興味ない方はここまでで。

【4/20修正】今日までギルバトをやって感じたこと

4/3にギルドバトルが始まって2週間近く経ちますが、風の召喚獣・"狡猾なる雷鳴"ゴルニシチェ(以下:狡猾だったり風だったりゴルちゃんだったり)を1戦で倒せない日々を過ごしています。
"蛇姫"メリジューヌ(以下:蛇)は1戦・結界なし・GP2で倒せるんですが…。

ここまでギルバトを触ってみて、自分なりにではありますがだいたい分かってきた気がするので…そのあたりのことを、前にギルバトのことを書いたのと同じ形式でメモ兼ねて書いていきます。
なんで前と同じ形式にしたかっていうと、単に自分が書きやすいしあとで読み返しやすい・修正や追記しやすいからです。

風の倒し方はまだ結界頼みでしか確立できてないので書くことができませんが…蛇なら倒せるから書けるので、自分なりの蛇の倒し方と編成を一番最後にメモがてら書いておきます。編成メモの開放するまでどっかにメモしないといけないので。
メモなので少々とっちらかってる感あるのはご容赦を。


+風の召喚獣のポイントは序盤はまずい
10くらい・結界ありで2006とかそんなものでした。
上限は確認できてません…早くゴルちゃん倒せる編成作って知りたいですが、私の編成ではLv100から歯が立たなくなってきたのでかなり先になりそうです。まだ1兆しか出せない、3兆出せるようにならないと…。
ホワイトアルバムイベントで拾った☆4結晶がとても役立ってます。育成すればもう少し倒せるLv上がるかも。

+蛇は上限が25万ぐらい、結界張って51万ちょい
蛇は柔らかいから風よりポイントが低いのは納得とはいえ、Lv1000超えてもずっと51万ちょいから変わらないです…。
HPや防御力がかなり早い段階から変わってないように感じるので、ポイント上限も早めに止まったのかもしれません。まだ表に出てない要素があるかもしれないので確定はできなさそうですが。
風との差が大きすぎますがまだ2体のみなので、今後増える召喚獣に期待です。

+1wave用の編成で行くべし
複数wave跨ぐことで効果を発揮するスキル(wave跨ぎでゲージ回復の咆哮etc...)が発動しません。
wave跨ぎでゲージ増加スキル(咆哮)よりも、wave跨ぎ関係ないサファイアアップスキル(喝采)が欲しいです。
今後リセマラで『最初からギルバトで活躍したい』って項目を増やすべきかと考えるくらいには編成を練りましたし今でも練ってます。

+結晶構成は編成や手持ちと相談で
モーションアップ系スキルで固めるのなら必要なのは攻撃系とサファイア系、サファイア量は結晶無しで充分なのであれば攻撃系とモーション系を増やすとか…。
手持ちにはサファイア結晶が充実してるからスキルは攻撃系で固めるとか、スピード系は効果高いのがあるから他の結晶積むとか。そんな感じです。
攻撃はカンストダメージ出すために積みたい。ダメージを受ける前提なら絶コン系だけでなく窮鼠系も欲しくなってくるので、クリスナ周回で☆3のリベンジアップ改を増やすといいかなと感じました。

+結晶やソウルは付け替えの必要がないくらいにしておくといいかも(ガンガン殴りたい人向けの項目)
結界なし時と結界発動時で編成や結晶を変える場合は、結晶やソウルの付け替えだけでもかなりのタイムロスがありました(泥端末・極力減らしても30秒~1分ぐらい)
結晶を複数準備するor結晶付け替えの必要がない編成を作るかはしておくと、結界に応じてスムーズに切り替えできます。

+対戦相手のログはギルマスのみ表示される
自分の所属ギルドのログは全員出ますが、対戦相手のログはアクティブそうなギルドでも1人しか出ませんでした。
15人以上動いて1人しか殴ってないってことはないと思うので、これはほぼ合ってると思います。

+召喚獣はどっち置けばいいの
相手を見て決めるべき。
強いギルドは蛇でも狡猾でもガンガン殴ってきます。

+人権系の魔剣はいるの
いるとすごくいい魔剣はいるけれど、いないと参加権のない魔剣はいない。
てか殴りも大事だけど祈りでゲージを貯めて結界を長時間展開することもものすごく大事です。
bタグじゃなくstrongタグ使うくらいアピールしたい。結界すごく大事、結界展開中にガンガン殴ってくれる人もポイント気にせず殴りでゲージ溜めてくれる人も結界を展開するために祈ってゲージ溜めてくれる人も結界展開してくれる人もみんな大事。エメラルド補充してくれる人も参加ボーナスつけてくれる人も大事。だがエメラルドテロと結界テロお前らはだめだ。

+役割分担とかあるの
ギルドによると思います。
どのギルドさんでも同じかと思いますが、蛇の時は1戦で倒す方が多いのでうまく被らないようにしてる印象がありますし私もそうしてます。
同じレベルの敵に複数人で挑むと、一番早く倒した方以外は0ポイントになってしまうからです。
初日と違って、0ポイントでも消費GP分のゲージが貯まるようになったから0でも無駄とは言えないですけれど…倒した時の方が溜まる量多いから、時間をずらして人のいない時間に殴るようにしてます。

風は複数人で挑んでるところが多いんじゃないかな。
蛇と風だと、風の方がHPも硬さも高いからレイドバトル感あって楽しめますので。
一番早く倒した方以外0ポイントになるのは後日修正が入るらしいので、それ以降はまた変わってくるかと思います。

+編成どうすればいいの
手持ち次第になるのではっきりとは言えませんが、蛇と狡猾両方戦った上で『属性に合わせて編成を組んで戦う』が一番無難かと思います。
蛇はレプリカでどうこうとよく聞くので、レプリカ編成を含め私が試して実際に倒すことのできた編成を3つほど載せます。
結界出てる時に撮ってますが、レプリカ編成の2つは結晶とブレイドグラフとGPを調整すれば結界なしで倒せる編成です。

D4LEYKaVUAAScBP.jpg

アルストロメリア/グローリー
レプリカ/ミスティック
グラム/マケンノツカイテ

サファイアの溜まる速度を考えて、ミスティックとグローリーとツカイテのスキルでBDゲージを減らす方向で調整しています。
ミスティック(レベルマ)で-4風長剣装備のグローリーで-1闇大剣装備のマケンノツカイテで-1合計-6です。
ゲージが必要分溜まる前に誰かが戦闘不能になる、手持ちのサファイア結晶が不安な方向け。

ツカイテはグッズのおまけソウルのため現在入手困難なので、未所持の場合はサファイア効率で補うのがよさげです。ワーウルフ入れてレプリカを3番手にするといいかも、その場合グラム様は波動持ちの他の魔剣にするって選択肢も出てきます。
グローリーはこのあとも出てきますが、BDを打つ光編成であれば入れた方がいいと思います。


こちらはレプリカ編成ではなく、Twitterに載せた編成。

D3WRea5UIAIsbga.jpg

実際に使っているものではなく、それを応用して遊びで作ってみた編成です。
結界発動中・GP15消費・効果A+以上でHPに効果が左右されない結晶装備
の上でレギオン必須・エメラルドを1~2戦に1回使用…という、要求が無茶苦茶高すぎるものになりました。
要求が高すぎるので1戦で運用を諦めました。

この編成自体は完全な遊びですが…もともとがこの条件の半分くらいの要求しかされない編成なので、ここから『じゃあどう変えれば要求される条件を減らして周回しやすい編成にできるのか』を考えていけばいい編成が作れるかと思います。
なぜ具体例を出せないかというと、まず容易に作成できない☆5ソウルのレギオンを使ってる時点で非現実的だと思うからです。
もともと作るかどうか迷っている方に対してであればおすすめするのですが。

ちゃんと考えればレギオンなくても倒せるから大丈夫…。
というわけで再びレプリカ編成を見ていただきたいです。

D4LEXesUYAApJcZ.jpg

こっちが私が試してみたレプリカ編成の1つです。
役割はそれぞれ

サファイア稼ぎ・バフ役:クルタナ/グローリー
サファイア稼ぎ・バフ・攻撃受け役:黒櫃/ワーウルフ
BD役:レプリカ/ミスティック
です。

普段レプリカに使っているソウルはミスティック以外のものです。この時はサファイア事故を防ぐためにミスティックにしていて、『ここに載せるなら常設されてるソウルの方がいいだろう』と思ってこうしました。
手持ちの結晶やブレイドグラフ次第では1巡目でもゲージ8本を貯められるので、もっとダメージの出るソウルに変えられます。結界展開中のみしか確認できていませんが、ソウルをミスティックからコンクエスタにして☆4おもつよ光ウィル×2でも倒せました。結界なしだと辛かった。

編成によってはブレイクするとレプリカBDでカンストダメージ入るから、ブレイク力が落ちないソウルがおすすめです。
2度目のBDの前にレプリカの攻撃をフルヒットさせておくと、ブレイクのタイミングが早まります。ただしミスると行動不能が解除されてダメージ喰らうのでご注意ください、特にうっかり打ち損ねてもう一巡したら高確率で殴られます。
サファイア効率は落とさない方がいいです。BDのダメージが入ってる間にもサファイアが落ちてゲージが溜まって、攻撃力にゲージ補正かかって総ダメージ量が上がります。

サファイア効率の出し方に関してあいまいな言い方になってしまうのは、これも手持ち次第だからです。
黒櫃がバフ役だけじゃなくサファイア稼ぎ役兼ねてるのは、いつかのパネルで回収した光魔典用サファイア結晶があるからですし。それがなかったら違う子を使ってるかも。
稼ぎ役で有名なチャージャーは持ってないしマグネットも持ってないから稼ぎ役にワーウルフ付けてます。チャージャーは買うつもりだった日の数日前に回収で販売停止(中止だっけ?)になりました…実用性あるグッズだっただけに泣きたい。

こんなんでも一応は倒せる編成ができたのだから、チャージャーかマグネット(もしくは両方)を持っている方ならもっと編成に融通きくかと思います。黒櫃ちゃんのところを他の波動持ちの子に変えるとかもできますし。
裏ショップで売ってる、光限定サファイア結晶もおすすめです。クルタナにはそれ付けてます。

レプリカの結晶ですが、ジュジュイベで配布された結晶(投擲限定絶コン系結晶)の100%を2つ積んでいます。
結晶の入れ替えが面倒だからそうしているだけで、効果SSのHP条件付き結晶ならだいたい大丈夫かと…猫ポとか2019の正月ブキダス結晶とか。
もし難しかったら、BD3回打つ構成にしてレプリカBD→バフ系の効果があるBD(上のだと黒櫃で攻撃力2倍)→レプリカBDでゴリ押すこともできます。ただしタイミングがかなり難しいです。うまくいけば嬉しいし楽しいですが何度も失敗しました。


ここで書いた編成は、どれも1回で蛇を倒し切るのが前提の編成なため難易度は高めです。
3回BD編成なんてサファイアと端末性能まで絡むから余計に難易度が上がってるという。かなりタイミングがシビアでした。
蛇は闇なので、クルタナ/グローリー中心のBD編成がかなり強いです。
クルタナがいない場合は、エンドロールやガラスの靴でも代用可能です。ギルバト以外に対しても使えるって意味での汎用性でいえばガラスの靴の方が高そうかな…光だけでなく闇にも攻撃波動スキル持ってるので。


今書けるのはここまでです。
狡猾は育ったら硬すぎて倒せないのに蛇は柔らかすぎて1人で倒せちゃうしでなかなかなバランスをしていますが、そのうち2体の間くらいの固さの召喚獣も増えたら今より楽しくなりそうですね。

これからは、ここに追記・修正した方がいいと思ったことはここに書きます。
そうでなければ新しく記事作ったりして書いてくと思います。

ギルバト実装前に挙げてた疑問点の答えをメモしておく。

ようやく待ちすぎて疲れるくらい待ったギルバトが始まりました。
というわけで、リアタイでメモってたギルバトの疑問点の答えを分かった範囲で書いていきます。



+そもそも本当に実装されるのか
3/25週には間に合いませんでしたが、4/3に実装されました。
そもそも年単位で前に実装されてるはずだったのでこの時点でも遅いんですが。

+仕様はソドソドの天使兵寄りなのかドラドラの暴竜戦寄りなのか
ドラドラの暴竜戦寄りでした。
あの時は暴竜戦専用ポイントは専用アイテムでの回復でしたが、ブレブレではMPと同じダイヤで回復できます。
天使兵のように、協力したら報酬(ポイント)が上がるかどうか…というのは計算できませんでした。
が、タイミングを合わせてGPやゲージを無駄にせず祈ったり殴っていく…という形で協力は可能です。

+魔力消費はあるのか
戦闘では消費しませんでしたが、祈ると250飛びます。
ダイヤ1つで5000だから20回分。かなり重いです。

+GPの回復は
自然回復は0時までなさそう。
日中に回復している様子はなさそうでした。

+GP0で挑める回数は
生ブレブレw9で見えた画面、戦闘開始画面のGPが左端は0ってなってましたが調整されていました。
等倍で消費GP2・5倍で消費GP8・10倍で消費GP15です。

+ポイントは蓄積なのか与ダメ最大値なのか
蓄積でした。開始後見れなくなった個人ポイントもおそらく蓄積。
よく分かんない計算式じゃなくてよかった…!


…といった感じでした。

今日の時点では『獲得ポイント0だとゲージ溜めすらできない』悲しい仕様になっていますが、明日からは修正されます。
ついさっきお知らせに出てました。
これで他の人と被っても気にせず殴っていい(*´∀`)

取り急ぎこれだけです。
あとは調整後に書きたい。

当面のブレブレ関係更新予定

結構やりかけでそのままになってたり存在忘れてるものが多いので、一度整理しがてら当面の更新予定の計画を立ててみることにしました。
ここまでしないとリア都合で忘れそうでして。4~6月は更新がまともにできないと分かっているから、なおさら考えてやってかないと一切手つかずもありえそうですし…。

超簡単にまとめると、4~6月はリアル優先するからここに書いた予定でしか更新しない(できない)代わりに7月以降がんばるよ!ってだけのことを書いてる記事です。
この時期は更新予定すら書かない。

ここ以降はほとんどの人には更新予定メモとしか思えないものだろうし、実際私の備忘録のようなものだし、でもかなり長い記事になりそうなので折りたたみます。


向こうのこともこっちのこともまとめてつらつら

昨日ぐらいまで打ってた文章んですけど、修正して来月以降の更新予定と合わせて1つの記事にできそうになかったのでこのまま上げます。
更新予定は別記事で。




そういやgoogleアナリティクス導入してから年単位で経過してるんですが、使ってることをサイト(またはブログ)に書かなきゃいけないことを知らなかったんですよ。
最近PCから見た時右上に難しい文章が増えたのはそのためです。

もともと『アクセス解析の検索ワードを眺めて一人で楽しむ』という謎の習性を持っているのですが、それで需要があると感じた事柄のジャンルの記事を増やしたりとかはしてたんですね。その辺普通に記事内で書いてますよね。
つまりあそこに書いたことは今まで普通にやってたことなので、これまでもこれからも何も変わりはないです。

ちなみに生ログは特に興味がないので、非常事態にならない限りは見ないです。
例えば異常なアクセス数が出て、その時に特定のIPからえぐい量のアクセスがあっただとか。過去に1度ありましたね。
あの時とあるIPをアク禁したんですけど(過去記事のどっかに書いた)、今はそのIPが希少な存在になってる気がするので意味なくなってきてるのでは疑惑。
アク禁までした理由に対しての具体的な対策はここには挙げられない。何もしてなくはない、とだけ。
この際使ってないものはブログから外したりアカウントとかも消していきたい。作りすぎてるからさっぱりすべきだ。

その辺絡みでTwitterとここの現リアタイの整理しようとしてるんですけど、なかなか進まなくて。
現リアタイとか作り直した方がいいレベルじゃないかとすら思ってる。もう4年くらい経ってるし。
作り直すにしてもどこでやるかですよね。今ってリアタイ向きのブログサービスが減ってきてるんで…。
探すのめんどいから、できれば整理でしのぎたいところ。


こっちのブログは、リセマラのおすすめまとめを新しくしたのをある程度整えました。
h4タグはこだわった部分しっかり出てるからいいんだけど、h5タグがもっと好みのものに変えられるんじゃないかって思えてます。
見出しじゃなくマーカーでもいいかもしれない。変にレイアウト崩れるの嫌だし。

かなり作り込みすぎてこれまで通り月ごとに分けるのめんどいと感じたので、今は4月版まであれを使うつもりでいます。
その先どうしよう…ギルバトが実装されたら書くこと増えるだろうから新しくしようかな。


ギルバト全然きてないですけど、今週の不具合修正ペースがかなりすごいから今日までは実装を信じてました。今日までは。
もう木曜日だから、今日こないと今週中はこなさそうだと勝手に思ってます。
月曜スタートなのに金土日のみでランキング集計って、初回なのにそれをやるのかどうかって考えたらないかなーって。
もう待ちすぎて疲れたよパトラッシュ←待ち疲れてよく分からないネタを入れ始める

こういったネタを入れられるのもこの文体とキャラを作った頃は若かったからであり、もう若いとは言えない年齢になった私にとってはセーフなのかどうか。
あまりに古すぎると伝わらないからネタとして成立しなくなるので、ほどほどのところで新しいものを取り入れるかやめておくのが無難かとは思っていますが…現代のネタはなんか自分に合わなくて取り込みづらいです。合うものが出たらもちろん取り込んでいきますが。


ついさっき向こうのブログのAMPの修正かけたんですけど、これがまた簡単な操作なのに難しくて。
何を言ってるのか(ryって文章になってるので簡単に説明すると、

ブログをAMPに対応させるっていう難しいことを、wordpressのテンプレートの機能を使って簡単にやる
→不具合が出る
→googleのサチコ(Search Consoleの略)からAMPページがおかしいって通知がくる
→原因が分からないからググる
→ググって調べ方も分かったけどやり方が悪くてうまくできない
→もしかしてって適当にカチカチしたら調べることができた
→原因が分かったからそれを取り除く
→サチコ経由でAMPおかしいの直したって連絡
→確認待ち中(いまここ)

です。
分かれば簡単だったんですよ。google AdsenseのコードがAMP用じゃなかったから引っかかってたのと、カエレバ系統がAMPに対応させてなかったからでした。
今はこの2つを外して様子見中です。
これからアドセンスは記事内貼りじゃなくAMP用ウィジェット使うか…貼り方超変わりそうだしいくつか編集しないといけないな。リンクユニット本格導入しようかなぁ…。

レベルマにしたS魔剣・その17 機剣エクスプレス

私がレベルマにしたS魔剣、17本目は機剣エクスプレスです。


Screenshot_20181121-212637編集後

魔剣コンテストで4位に入賞された魔剣です。

エクスプレスさんの生みの親が、以前いたギルドのサブマス(当時)さんでして。今は私が移籍したので違うギルドですが。
コンテストの期間中、ツイッターに載せておられた時から気になってました。
スルーでもいいかなと思ってた魔剣コンテストに、自分も応募したいと思わせられたくらいに。


イベント時は出たら即完熟レベルマさせると決めていて、勢いで

Screenshot_20181121-212731編集後

覚醒も1回だけさせました。

Screenshot_20181121-212828編集後

浪漫溢るる服装がたまらないです。
薔薇の形をした髪飾り、腰に下げた飾りについた時計、可愛い外見でカッコいい服装。ゴーグルらしきものの形からしてセンスが溢れすぎだと思う。
改造前も改造後も可愛い。


スキルが全属性のスピードとモーションアップなので、主にスピードを上げたい時のバフ役として活用しています。
永続検校や本気でルビー掘る時にはほぼ入ります。歴代最高稼ぎを出せました(*`・ω・´)
脆い敵に対し、火力を上げずに速度を上げられるのがとてもいい。

ソウルはアストリクかアークブレイドを使うことが多いです。どちらも☆4ソウルのランクスキルで全体速度アップがあるので。
アークブレイドだとサファイアアップ効果もあるので、稼ぎ役をBD押しっぱなしでループさせたい時にはアストリクより有用です。
逆に、火力が欲しい時やBD打ちたい時にはコスト減のあるアストリクが多いです。


これを書いている時点でレベルマにしたS魔剣はエクスプレスさんが最後ですが、もし本当に来週からギルバトが始まるのならすぐ増えると思います。
火力を出せるレヴァ剣極弐や、絶コン系ガン積みBDでカンスト値出せたリヴァが候補。バフ役が揃ってて妙に超過が溜まる正宗極弐もありかもしれない。なんて書きつつ全然違う子をレベルマしたりとか。
ルビーは今日明日で稼いどきます。

左サイドMenu



当サイトで利用している『RED STONE』の画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。
他ゲームの画像及びデータ等も同様に各運営・開発様等の権利者様に帰属します。

当ブログではgoogleアナリティクスを導入しております。ここへ訪れる方がどんなものを求めてどこからいらしてるのかを知るために使っており、収集・蓄積された情報はコンテンツ作成の参考にしています。 過去にはブレブレ関連で検索流入の多いキーワードのSS魔剣関連・超過熟度関連のコンテンツを増やしています。 詳しくはgoogleのページをお読みください

プロフィール

蒼衣 水音

Author:蒼衣 水音
HN:蒼衣 水音-Mioto Aoi-
ネトゲが趣味でしたが、リアル事情により全てイン率激減したためスマホゲー中心の生活になりました。
日常話中心・生存確認代わりのリアルタイムはこちら止まない雪と桜の奏歌.:*
twitterは@mistnightrainでやってます。名前は蒼衣水音だったりブレブレ内での名前だったり

*アプリ
ブレイブソード×ブレイズソウル(今メインでやってるゲーム)
FGO(ブレブレメインのためエンジョイ勢)

*他の趣味
DIR EN GREY
創作


稀にしかログインしなくなったネトゲのキャラ
*マビノギ(基本的に鞠鯖)
メインキャラ:闇華紅月-Yamika Kuduki-
サブキャラ:燐華朔月-Rinka Sakugetu-詠夜芹華-Eiya Serika-
キャラ紹介は名前をクリック++

*赤石(黒と白、メインは黒だが気が向いた方で活動)
メインキャラ:watertone(黒鯖)ashhaze(白鯖)
サブキャラ含めた詳しいキャラ紹介は以下。
黒鯖白鯖

最新記事

検索フォーム

右サイドメニュー

QRコード

QRコード