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黄昏奏歌**

ブレイブソード×ブレイズソウル中心になったあれこれゲームプレイ記、時々日記。ブレxブレ攻略・データ関係はカテゴリ:ブレブレをどうぞ

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ブレブレ関係・もくじページ

ブレブレ関係の記事が増えてきたので、どの記事がどんなこと書いてるのか分かりやすくなるようにもくじを作ってみました。
ブレブレ関係の何かを更新したら上に上がる記事ですので、これが最新に上がってたら『あ、何か更新したんだな』と思っていただければ。
ここに載せてるものはある程度まとまっているもののみです。普通に遊んでるプレイ記的なものはブログカテゴリの【ブレブレ】【オンオフまぜこぜ】等からどうぞ。

ブレブレはスマホで遊ぶゲームだからスマホから見てくださる方が多いかも…と思ったので、リンクつきの文字がスマホから見やすくなるよう該当文章には濃いめの色でアンダーラインを入れています。
PCからだと下線うざいと見えてしまうかも…申し訳ないです。


**攻略要素多め

【最終更新18/8/31】ブレイブソード×ブレイズソウル ミッション消費魔力
当ブログが力を入れているコンテンツがこちら。魔剣達がミッションで消費してくる魔力を一覧表にしています。
画像(jpeg)とgoogleスプレッド形式の2つを置いてあります。
1人ではここまで続けられず、充実もできていません。助けてくださる方に感謝です。
10/13に新ミッションが実装されたので、今後はそれを調べていきます。

【最終更新18/8/31】統一戦・一部クエスト&討滅作戦 消費魔力・結晶経験値一覧表
記事名の通り。統一戦とか何か便利そうなクエのうちごく一部のみの消費魔力と結晶経験値を調べて一覧表にしてます。
これ関連は何個か記事ありますが、最新のものはこれ。古いものは記事内からリンクが貼ってあったりタグから見ればあったり。
『実測値でなく推測値でもいいから統一戦での消費を知りたい』って方は、ミッション消費魔力一覧からミッション4・6・7の値を見ていただければ。ミッション1・2が統一戦β、ミッション4・6・7が統一戦での消費と同一の消費魔力です。
平均月1ペースで更新しています。

魔剣の消費魔力・基本消費値
魔剣ごとに設定されている、基本の魔力消費値を消費値ごとにまとめてく予定の記事。
今は消費が軽い魔剣を一部のみまとめてます。ミッション消費魔力が調べ終わる頃から充実させる予定なので、それまではうちのブログで一番更新の早いミッション消費魔力一覧のミッション1・2から基本消費を見ていただければ幸いです。
ミッション消費魔力の調査が一段落したので、手が空いたら少しずつ増やしていきます。

【最終更新5/5・クリア5/4】ミッション018がクリアできない
かつてミッション18が実装された2016年2月、クリア条件が分からずひたすら調べ続けた約2ヶ月半の記録。
クリアできた時は嬉しかった…。


**イベント関係まとめ

イベント時編成まとめ 聖骸ミラ~ルコ
イベント時編成まとめ  レオ~イノケンティウス
イベント時編成まとめ デュルガー
イベント時編成まとめ ヴァルゴ・数珠
イベント時編成まとめ  アンブレラ
(石割り系・トーチ式イベ周回に関するメモ書きあり)
イベント時編成まとめ ライブラ・復刻レオ
イベント時編成まとめ  ジャメヴ・ソウルハント
イベント時編成まとめ 復刻聖骸ミラ・聖王都トクルザクス
イベント時編成まとめ  ツクヨミ・マシンドール
イベント時編成まとめ 復刻ヴァルゴ・銃王リップバーンウィンクル
イベント時編成まとめ マカブイン
イベント時編成まとめ ジュジュ
イベント時編成まとめ 復刻ひなさま・桃ひな
イベント時編成まとめ レゾンデートル
イベント時編成まとめ 検校イベ前後編

イベント時に使ったり試した編成を、思い出と合わせて残しています。
スクショの選定に時間がかかるため更新は不定期。
9/11、検校前後編追加しました。
次は桃ひな~アンブレラの間のイベを記録して上のリストをイベント順に並べ替えたいですが、更新できるものから手をつけます。


**趣味要素強め

レベルマにしたS魔剣
レベルマにしたS魔剣・その1 ルールメイカー
レベルマにしたS魔剣・その2 マビノギオン
レベルマにしたS魔剣・その3 陽菜さま
レベルマにしたS魔剣・その4 アリエシア
レベルマにしたS魔剣・その5 ケットシークイン
レベルマにしたS魔剣・その6 魔天猫ルコ
レベルマにしたS魔剣・その7 ロジーリリィ
レベルマにしたS魔剣・その8 タウロシア
レベルマにしたS魔剣・その9 リーゼ
レベルマにしたS魔剣・その10 魔煉サンタクロス
レベルマにしたS魔剣・その11 偽剣グラム×サンタ
レベルマにしたS魔剣・その12 魔剣グラム
レベルマにしたS魔剣・その13 タウロシア×アーチ
レベルマにしたS魔剣・その14 バハムート
レベルマにしたS魔剣・その15 レゾンデートル

私がレベルマにした魔剣のことを好きに語ったり記録してるシリーズ。ネタ切れしそうな時とネタが溜まりすぎた時に更新されます。
レベルマにした理由だけでなく、その魔剣をどのように使ってるか等も合わせて記しています。
9/21、レゾンデートル追加しました。今レベルマの魔剣は書き終えたから、続きはまたレベルマのS魔剣が増えたら書く予定です。

手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その1 ゼロ・オルタ・カース
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その2 カグツチ・エア・イデア
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その3 ペシェ・オボロ・オズ
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その4 キラ・タブー・オメガ
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その5 ソル・クサナギ・モア
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その6 ハレ・ロズ・NULL
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その7 アルギュロス・みやび・ルナ・ミラ

自分の手持ちのSS魔剣のみではありますが、実際に使ってみた感想等を書き連ねました。
普段使ってる魔剣はその使い道、使ってない魔剣に関しては使ってない理由を書いてあります。
3周年のSS交換に合わせて書いたものですので、これ以降に入手した魔剣を書くかどうかは今のところ未定です。


**リセマラ関係

18年3月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
記事タイトルの通り、18/3時点でのリセマラおすすめ魔剣です。
3月後半あたりでブキダス(ガチャ)の大幅な仕様変更があるため、おすすめしたい魔剣に変化はなくても育成面や入手で変化があるかもしれません。もし変化があったら更新します。

リセマラ事情はどんどん変わっていきますが、かつてのリセマラについては以下の
18年2月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
17年12月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
17年10月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
17年7月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
17年3月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
にも書いてますのでこちらも合わせてどうぞ。

ペルーンが裏ショップにくるのでリセマラのことを書き連ねる【修正:17/4/4】
全体回復持ち魔剣・雷斧ペルーンが裏ショップで常設化されたので、この時点で実装されている5本の回復魔剣の比較をした記事。(ルナ実装前です)
『回復魔剣としての使いやすさ』を主に比較していますが、それ以外のことも書いてます。

ロンゴミアント=オズでリセマラ終了するとどうなるのか
SS魔剣・ロンゴミアント=オズ。
現時点では最高ランクで希少な全体回復スキル持ちで波動スキルも持ってて適性ソウルもある、いいところ満載なオズをリセマラで引いてスタートしたら無課金だとどうなるかを試しました。
記事作成当時はイベント限定ソウルだったジェネラルが常設になったのとミスティックとかいうイベント限定壊れソウルが実装されたので、ネタが溜まったら続編書きます。オズ実装当時は無かったSS交換も増えて、そのラインナップにオズいるし。


**小ネタまとめ

これまでのルビー稼ぎの軌跡・その1。
ブレブレ開始~スマホ機種変更前後までのルビー稼ぎの記録です。
ルビー稼ぎ向け魔剣というものが存在せず、カンストすることも知らなかった初期のものです。『ぽんぽんマリンロンゴとか言われてるけど、それらを入手するまではどうやって稼げばいいんだ』って人に見てほしい記事。

ルビー掘り関係:トレジャーハンター育成記録
編成・結晶固定でトレハン育成するとルビーの稼ぎがどのように変わっていくのか、twitterで残してた記録をまとめたもの。
トレジャーハンター実装時『トレハンだと火力が出すぎて稼げない』と言われてるのを見かけて気になったから調べてました。


**その他

使ってないスマホでブレブレ。
XPERIA Aを初期化・root化は一切無しでいかにして快適にブレブレできる端末にするか模索した過程を残しました。
続編作ろうと思ってネタ溜めてたら画面の感度が右端もおかしくなってきたので適度なところでまとめた方がいい気がしてきた今日この頃。
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レベルマにしたS魔剣・その15 レゾンデートル

私がレベルマにした魔剣のことを記録していくシリーズ、15本目はレゾンデートルです。


DesHO--UYAAurcV.jpg


イベント産魔剣です。
予告で見た時から名前がきっかけでとても気になってて(同名の曲がV系にいくつかある)、完熟させてすぐにレベルマしました。
使い道とか何も決めてなくて、ただただ趣味でのレベルマです。名前に外見に、イベントストーリーも好みで…一目惚れといってもいいほどでした。イベントが始まる前から『ランキング形式だったら課金して走ろう』と決めてたくらい(ランキング形式ではありませんでした)
一瞬ルルメの座が揺らいだほどと例えれば、どれほど私の好みにストライクだったかが伝わるだろうか…。


正直言って、書けることは少ないです。なので今回は短めです。
けれどスキルのBD禁式波動がタワーマンションの上2つ(9/21現在)で役立つので、『使う場面が限られてるから書けることが少ない』だけで意外と出番はあったり。

バフの対象が攻撃力ではなくBDなので、タワマン以外に統一戦で火力バフがかかる時のBDバフとしての出番もあります。
1打目のヒット数が多くもなく少なくもなく…だから置く場所はまだ固定されてません。統一戦苦手であまり触らないのもあって、そのあたりはいつでも模索中です。

ソウルは、同じイベントでの報酬だったルグレを使うことが多いです。闇大鎌にも適性があるので。
サファイア稼ぎをしたい時にはテツジン。バフ役として入れる時にはワーウルフかシロキシ。
昔は闇大鎌といえばミサだったのですが、いいソウルがいくつも実装されて選択肢が増えました。


今のところ、レベルマにした魔剣はレゾンが最後です。
レベルマ候補は何人かいるのですがこれ書くために保留にしてたので、早めに上げることにします。

レベルマにしたS魔剣・その14 バハムート

私がレベルマにした魔剣のことを書いていくシリーズ、14人目はバハムートちゃんです。


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Lv1未改造でもキノコ無補給できるくらいに十分強かったのと、前作やってたからか女性で幼女として出てきたことに対して『ん?』となったので育成予定は無かったのですが…バニハした翌月あたりのイベント周回中に育成することに。
その圧倒的火力にベタ頼りになり、今年の5月ぐらいにレベルマ。
先頭に置きたい機会が割と多いので、ブキダスで熟度がそこそこ上がってきたのと超過熟度目当てもあってつい先日完熟させました。
このスクショはレベルマにした時のものなので熟度が34です。

イベントで火力を求められたら早い段階で火力役の候補に入れる魔剣のうちの1本。
キノコの他にも永続になったレオイベのマルチで無補給周回ができるので、短時間でデイリー討滅を終わらせたい時にも。
窮鼠スキルがとても強いですが、状況次第ではもう1つのスキルも有用です。例えば…制限時間が短めのクエで、できるだけBDじゃなくループでダメージ入れたい時とか。
BDはコスト高いのでなかなか打てませんが、超絶強力な66連ダメージは強いです…。

よく使うソウルの話ついでに、個人的な思い出も…。
投票イベントで実装が決まったバハムートちゃん最適ソウルのスキルが窮鼠じゃなく逆窮鼠(または絶コン系)だったんですね。
それがこれまでのどのソウルよりもバハちゃんの攻撃力上がるのがなんだかなぁってなってた時期があります。魔剣の持ってるスキルを殺してるようなものなので…。
スクショに写ってる結晶欄にあるの絶コン系ですけど、これも『火力は出るってか超強いんだけどスキル発動させないのはな…』と思いながら使ってました。

この辺の悩みはエビルチャンプの実装で解消されました。
エビルチャンプならHPでどうこうってスキルが無いので、バハムートちゃんのスキルを発動させるかどうかを自分で選ぶことができるんですね。
このおかげで逆窮鼠じゃなく窮鼠でも高い火力を出せるようになったので、好きなようにバハムートちゃんを使えて楽しいです
(*´∀`)

なので今はD-13ベルセルクとエビルチャンプをHPに合わせて使い分けてます。
バハちゃんのスキルは自分が対象のもののみなので、バフ役としての運用は無いです。

D-13ベルセルクは今でもゲーム開始時点でプレゼントボックスに入っていて(今日の夕方に確認済)、始めたばかりの人でもバハムートちゃんでかなり楽に進めることができます。
消費は多めなんですけど、上で書いてる通り無補給でも一部のクエストはクリアできるほどの火力が出せるので魔力が足りなくなる頃でも活躍してくれます。
火力を求めてる方に超絶おすすめしたい魔剣ちゃんの1人。


次はレゾンデートル。
また触れそうな時に書きます。

イベント時編成まとめ 検校イベ前後編

《願わくば儚き宴に祝杯を》

最近永続化した不知火検校のイベントですが、開催当時は前後編でした。
前半と後半で仕様が異なり、特に前半はこれまでになかった形式で。今でもこの形式を好いてる方はちらほら見かけます。
永続化がこの形式で喜んでる方はいるのではないでしょうか。

前半戦のスクショが多かったのですが後半は少なかったので、このイベのみで思い出をまとめておきます。
スクショが多い分文字は少なめで。


前半【不知火検校抵抗戦】
8/18~8/25

マルチ無しのソロイベ、個人ランキングありでしたが報酬に称号が無かったので走ってません。
敵を殴って落としたアイテムを使ってイベントポイントやアイテムを生成する、というこれまでに無い形式でした。
アイテムはルビーのようにドロップするのでルビー稼ぎの要領でいけるかと思いきや…それほど甘くはなかったです。

とにかくいろいろ試したので、リザルト画面を中心にいっぱい載せます。
あまり画像を潰したくないので、PCでは2つずつになるようサイズ調整しています。スマホからは1つずつになるでしょうが…。
どの編成も、速度orモーションを上げてヒット数多い魔剣でループするのが基本です。

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編成のスクショはこれしか残ってなかったです。
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先頭ロジーリリィなあたり、様子見と趣味を兼ねた編成なような。

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いかにしてルールメイカーを入れるか模索した編成。
嫁魔剣だからってだけでなく、回復に時間やエメラルドをかけたくなかったのもあって入れたかったんですけど…狙い通りの編成は作れても稼げる編成は作れませんでした。


ここからは、麻痺や時止めをして効果のある間にひたすら殴る方針に。ダメージが痛かったんだ…。
当時入手したばかりで使いたくてうずうずしてた、ヒット数がえげつないエヴァンスを使うための編成を模索して

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カンタレラを採用。

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この時点でろくに育ってませんが、BDLvの低さのおかげで何度麻痺BD打ってもそうそう倒れなかったので時間いっぱい稼げました。
これは残り時間に余裕がありますが、残り1秒のスクショとかありました。

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これ以降はカンタレラを麻痺時間の長いバステトに変えて試してみたのですが、うまくいかなかったので戻しました。
普通に火で組む方が断然よさそうだった。

火にはクレメンサやファイアカードがいますが、ファイカはかなり稼げたらしいですね。テツジン適正だから速度上げられるんだよな…。
ランキングあったのに使わなかったのは個人的な好みです。今でも交換してない。

この形式、手間はかかるんだけど人気でした。
いつものようにただ脳死周回するだけじゃないからとか、編成を練るのが楽しいとか…理由は人それぞれですが。
つい最近永続化されたのですが後半ではなく前半の形式だったので、当時を思い出しながら編成練ってます。




後半【霊獣エリザベート討滅戦】
8/25~9/2

後半は普通にマルチで周回する形式でした。個人ランキングあり。
こちらも称号が無かったので走ってません。

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1wだったので、先頭に稼ぎ役のティナ→2番手のグラサンで攻撃受ける前にBFでいけました。
前半と違ってすごくいつもの編成…。

結晶はそれぞれ
ティナ:モーション系×2・サファ系×1
グラサン:窮鼠×2
グラサンが窮鼠なのは、手持ちの逆窮鼠系がろくに無い+イベ報酬結晶もBFできるほど育ってなかったためです。


インフェルノの色付き称号は

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これで取れました。
ソウルはカタパルト。結晶はどこにも記録がないので分かりませんが、ジャスガ苦手な私のことだから窮鼠系か窮鼠+サファ系結晶積んでるかと。


前述のとおり走ってないので、ランキング順位はどちらも大したことないです。
この頃はまだモチベが回復しきっておらず、ギルイベでもなく称号もないランキングなのに無理をする気は無かったので。
回復するのはまだまだ先の話。

今月は更新できるのだろうか

あんまり不安だとか書くのはよくないかもですけど、不安なものは不安なので。

ここと別にやってるアフィブログの進捗がかなり怪しいからなのと、台風で家が一部壊れて相方もケガして。
今月のオフの予定が狂ってきてるので、ちゃんとした記事を書く時間が作れるかどうか…。

最低でもこれだけは更新できると思えるもののみ、ここに更新予定として書いておきます。

ミッション表:最低でも1回
結晶経験値とかの表:0~1回
その他:イベ関係で1回

イベ関係は、検校永続化の時に過去のスクショを漁ったので…そのついでにブログ用のスクショも選定したから書けそうです。
画像はすでに上げてあって下書きもしたので、時間さえあればなんとか。

更新予定には入れていませんが、結晶関係も更新予定があります。
10月上旬までずれるかもと思っていますが、早ければ9月中に。
データ収集が早く終わればその分早く、遅くなればもう少し。今はA魔剣のみ必要なデータが取れてますが、時間が苦しかったらA魔剣のみで計算すると思います。

赤石の期間限定鯖

今年は金鯖で遊ぶ時間が取れたので、メインキャラのいる鯖へ移動させる前提のキャラを作ってみました。


180806赤石DR

名前は移動させてから変えることになるかもしれないとか書いてあった気がするので略。
箱開け用の運シフです。
たまに触る時、メインで稼ぐのもLv上げも全部やるのが面倒だったんですよね。どっちか片方にしたくて。
それでたまーに作って遊んでた箱開けシフを、金鯖で楽に育成できる間に真面目に作ってみました。
復帰キャンペーンやら何やらで溜めた貯蓄使ったらサクサク上がって快適でした。8月上旬には終わった。

エンチャが成功率50%だったので、稼いだお金で無限U買って水晶エンチャしてみました。
結果は…

180806赤石DR2

決していいとは言えないけれど、ついただけよかったです。


マスケ向きのいい武器拾えたんですけど、マスケまでは育成する余裕なかったのでまた来年。
時間ができれば育成するかもしれないですが、残り少ない今年の金鯖期間では装備可能Lvまで育成できなさそうです。もう貯蓄使いたくないし。
でもアイテム移動用のキャラは1人欲しいなー…。

もう鯖名が黒とか白じゃなくなってるので、PCからこのブログを見た時右側に見えるプロフを書き換えないといけないんですけど…面倒でそのままになってます。
面倒くさがってばかりだな私。

改めて超過熟度とダイヤバックの比較をしてみる

ダイヤバックが廃止になってから数か月。
引退者が出るほどに放置されてて実装されるか怪しんでた超過熟度がようやく実装されたので、ダイヤバックとの比較を中心につらつら書いていきます。
超過熟度で検索されてくる方に対して何もできないのがもどかしかったから、実装されたらすぐに書きたかった(`・ω・´)


大雑把に比較すると、以下のようになります。

ダイヤバック
+完熟した魔剣を引くと、ダイヤが5つのうち4つ返ってくる
+1ダスで完熟魔剣を引くと溢れた熟度が無駄になる
+魔剣を改造すると熟度上限が上がって完熟まで遠くなるから、ダイヤバック作るなら改造しない方がよかった
+作るまでが大変だが、作れば少ないダイヤでガチャれるようになる
+返ってきたダイヤや稼いだメダルは自由に使える
+ダイヤバックを作れていればダイヤ5個で100枚回収できる週もあったからメダルを貯めやすかった
+ブキダスを回したい人にとっては神仕様だった


超過熟度
+完熟した魔剣を引くと、その魔剣に超過熟度が蓄積されていく
+1ダスで完熟魔剣を引いても溢れた熟度が超過熟度になるから無駄にならない
+魔剣を改造すると熟度上限が上がるけれど超過熟度として使えるのは改造後から(調べ中)、使用は任意だから改造するしないが自由に選べる+作るまでが大変だが、作れば自身だけでなく他の魔剣も強化できる
+溜まった超過熟度は専用メニューから強化に使える
+回せる回数が減ったためメダルが貯めづらくなった
+ブキダスを回したい人にとってはダイヤバックに劣る
+好きな魔剣を強くしたい人や熟度が闇に消えていくのが不満だった人にとってはよい代替機能


『ブキダスを回したい人』の中には、魔剣目当て以外にメダルをブキダス回して溜めたい人も含まれます。
SS鍵をはじめとした各種アイテムやメダル魔剣と交換するために、メダル目当てでブキダスを回してた層は少なくないはずなので。
今だとメダル以外にスタージュエルから変換されるほしくずジュエル目当てもありますね。


『完熟してる魔剣引いたら熟度が無駄になる』って言われてたのを改善した形には見えます。
ダイヤは戻ってこなくなったので、どっちがいいのかは人それぞれですが…ブキダスぶん回したい人にとってはダイヤバックの方がいいなというのは揺るがないです。
天井が変わればもう少し評価が変わったのかもしれないですけど。あの天井ダイヤバックあった時代の天井なのにまだあのままなのかな…。


追記では、これを元にもう少し詳しく比較して現時点での結論をまとめてます。

コメントの反映がすごく遅かったごめんなさい…

【6/15追記】結晶育成の効率を考えるにコメントをいただいてたのですが、たまにコメ反映が遅くなる影響で今日新着コメに出ていたので返信しました。
いただいたのが1か月前だったみたいなのですが、そういった理由で今さっき気付いたのでコメ返遅くなりすぎて大変申し訳ないです…ごめんなさいごめんなさいorz

このコメント反映にムラがある症状なんですが、何年もFC2使ってますがどうやったら普通に反映されるのか調べても出てこなくて…なのでもし今後コメントしたのに反映されないとか返信くれないのなんで等ありましたら、twitter(@mistnightrain)までご連絡いただければと思います。

コメ返でも書いているのですが、ここでも。
検証は9月に、記事には9月~10月前半にする予定です。
その際はいただいたコメントの内容に触れる記事となりますので、よろしくお願いします。
*CommentList

8月の更新予定

今月のブレブレ関係の更新予定は少なめです。
向日葵引けなさそうなので…。

ミッション表:このまま向日葵引けなければ1回
結晶経験値とか:1回
その他:向日葵引けなければ2回、引ければ1回

これまで十三色のSSは派生除いて1度も実装時に引けていない気がするので、今回も引けないと思います。
天井まで回す気はない。

更新は8/12以降の予定です。イベントは目標の順位を達成したいし、マカブインのあれにも応募したいので。
まだ構想のみで何もアウトプットしてないんだ…このままだと間に合わない……。

レベルマにしたS魔剣・その13 タウロシア×アーチ

私がレベルマにしたS魔剣のことを理由とかなんやら書き残していくシリーズ。
長らく間を開けた13本目はタウロシア×アーチです。


Screenshot_2017-07-19-19-33-06編集後

実装時に引いて即日レベルマにしました。

アーチをレベルマにした理由はただ1つ。
CVがしゃわこだから。

もはや掘り起こすのが面倒なくらい過去に流れてしまっていますが、もともと48系を好いていた時期がありまして。
しゃわこはその頃の推しの1人でした。

なおCV称号は蹴られたもよう。
この時が3度目の申請だったから次はなんかもうめんどい。もともと私はお問い合わせの類が嫌いなんだ。
4度目とか問い合わせされる側も面倒だろ…と思わなくもない。


アーチを使う場面は、実はあんまり無かったりします。
ソウルの都合でロジーリリィを使うことが多いからです。風弓って選択肢いくつかあっていいね…火弓は風弓ほど無いんだ……。
けど火編成を作りたい時で熟度を求められる場面では先頭に置くことがあります。同じ狩猟神持ちのアロンダイトは完熟させてないので…。
最近のイベントは複数敵が少ないから自然と出番が減る…(´・ω・`)

統一戦でCVしゃわこ魔剣使いたい時にはタウロシアよりも使うことが多い気が。
普段使うことがあまりない分、統一戦用に窮鼠してもそのままにしておきやすいという理由です。


そんな状況でなんでレベルマにしたのかと問われそうですが、
CVがしゃわこだから。これ以外無いです。
アーチのことは、使い道だとかそういうの考えずに愛でレベルマにしてるので。使えるとか使えないとかどうでもいいんです。
きっとそのうち火弓の強いソウルが実装されたら強くなる(`・ω・´)



次はバハムート、レゾンデートルの順。
あまり間を開けずに書ければいいのですが。

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他ゲームの画像及びデータ等も同様に各運営・開発様等の権利者様に帰属します。

プロフィール

蒼衣 水音

Author:蒼衣 水音
HN:蒼衣 水音-Mioto Aoi-
ネトゲが趣味でしたが、リアル事情により全てイン率激減したためスマホゲー中心の生活になりました。
日常話中心・生存確認代わりのリアルタイムはこちら止まない雪と桜の奏歌.:*
twitterは@mistnightrainでやってます。名前は蒼衣水音だったりブレブレ内での名前だったり

*アプリ
パズドラ(かつてそれなりに課金した遺産で適度に)
ブレイブソード×ブレイズソウル(今メインでやってるゲーム)
FGO(ブレブレメインのためエンジョイ勢)

*他の趣味
DIR EN GREY
アイドル全般(割とDD気味)
創作


稀にしかログインしなくなったネトゲのキャラ
*マビノギ(基本的に鞠鯖)
メインキャラ:闇華紅月-Yamika Kuduki-
サブキャラ:燐華朔月-Rinka Sakugetu-詠夜芹華-Eiya Serika-
キャラ紹介は名前をクリック++

*赤石(黒と白、メインは黒だが気が向いた方で活動)
メインキャラ:watertone(黒鯖)ashhaze(白鯖)
サブキャラ含めた詳しいキャラ紹介は以下。
黒鯖白鯖

*アルテイル
イクサーネーム:宮舞衣緒里
AL1時代の遺産で、LHを適当に。

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