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黄昏奏歌**

ブレイブソード×ブレイズソウル中心になったあれこれゲームプレイ記、時々日記。ブレxブレ攻略・データ関係はカテゴリ:ブレブレをどうぞ

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向こうのこととか刀剣乱舞始めたこととかいろいろ

向こうのブログの話とかゲームの話とかをだらだらと。
いつもならゲームのこと先に書いて向こうのことは追記に格納するけど、アフィ的な内容よりも技術面とかがほとんどというかそれしかないからしません。


100記事達成させてからちまちま作業していたのですが、ようやくサーバー設定が終わりました…。
『ランキングイベントか、周回しながら作業するぞー』と思ったらFGOで箱イベがきたからゲームでいっぱいいっぱいで全然進まず。
『イベント終わったから進めるか…』と気合い入れ直したら、FGOで正月からゆっくりできない仕様のイベントがきてそっちに時間を取られ…(ブレブレはかなり優しい仕様だった)
このままだと永遠に終わらなさそうだから、自分を追い込むために有料サーバー契約して独自ドメインも取りました。

狙ってたキャンペーンが私が申し込んだ直後に出たりとかしてかなり凹んだんですが、ここからもかなり大変で。
Wordpress設定側に独自ドメインを設定したらあとは待つだけです→60時間以上経っても見れない→他にも設定いっぱい必要じゃねーか
で無駄に日数がかかり、結局独自ドメインに最初からwordpressを設定し直しました。

記事関係と画像は前に作ったものを最初からあるエクスポート設定使ってそのまま引き継げましたが、テーマは全て設定し直し。
けれど引っ越しプラグインでどうこうするよりもこっちの方が早かったです。引っ越しプラグインも使おうとしたんですけど、データ作成後に保存しようとしたら謎の規制がかかって使えなかったので。
プラグイン側のサイズ制限は大丈夫そうなのにできなかったのはサーバー側の都合なのか、プラグインの仕様が変わったのかは調べても分かりませんでした…当分使わなさそうだからもういいや。

設定が終わったら、次はgoogle対策で移転後の記事に飛ばす設定をする作業。
ブログのコンテンツを一部残したままで、移した記事だけSEO評価を引き継ぐ方法がなかなか出てこなくて。
全移転させた場合の方法はたくさん出てきたんですけど…どうしても分割させたいから、何日もかけて探してたらようやく見つけました。
下のブログ様の記事です。超参考になりました(*´∀`)!
ねかつちう。

ついでに自分の訪問履歴がアナリティクスに残らないようにもしました(ただしPC版Chrome限定)
確認のために結構見てたから、これが残らなくなるだけでもかなり正確なデータが出るようになるはず。
最初はまた毎日0に戻るだろうけど、地道に続ければ増えるから継続して更新していく。

ゲームの話。

FGOは真面目にやるのやめました。
シナリオは面白いしイベントのはじけ具合は本編と別の意味で面白いし、好きなキャラもいっぱいいるけど…正月のイベントの仕様が自分には合ってなかったから、楽しく遊べる時だけ真面目に遊ぶことにしました。
紅女将可愛かったしシナリオすごくよかったけど、オフが忙しい正月にあの仕様は辛かった…他全てよかったのにそこだけが合わなかった。

代わりに、という言い方が適切かどうかは分かりませんが。刀剣乱舞始めました。
上のことで気持ちが沈んでた時、TwitterのTLに実写版刀剣乱舞の曲のPVが流れてきまして。TMRの人が主題歌ってのは知ってたのですが、PV見たら意外としっかり実写してて…。
前からとある二次創作見てて『こんなに面白い二次創作の元の作品はどのくらい面白いんだろうか』って気になってたのもあります。

初期刀は山姥切国広にしました。PV見て一番気になった白ローブっぽい人です。
艦これみたくのちのち全員入手可能っぽかったので、ステータスとか入手難易度とか一切気にしてません。完全に好みで選びました。
陸奥守吉行も声と性格が気になって結構悩んだんですが、ほぼ音なしで遊ぶことになるだろうからと見た目で選びました。
今は遠征開放したところで、かなりのんびりしたペースで進めています。

FGOのお正月で結構無理したから刀剣乱舞だけでなくブレブレすらものんびりやってます。今は作業が遅れてる別ブログ優先するべきなので。
のんびりとか言いつつも、イベントミニミのキノコまでは時間が取れればこなしてます。
他にもサブ機でしか持ってない魔剣のミッション消費を調べたり…。

ギルバトの実装が1月と出たけどきっと2月だろうなぁと思ってたら本当にそうなりそうなので、それまでは無理せずやるつもりです。


別ブログの作業はgoogleが分割先のブログをインデックスするまでにある程度やらなきゃいけないので結構必死にやらなきゃいけないのですが…ひとまず検索避け(というよりは検索されても検索エンジンに登録されないようにするから実質検索結果から避けられる)設定をしたので、しっかり記事作り直してやっていきたいです。
目標は1日最低3記事。ブレブレのイベントやりつつ1月中に終わらせたい。
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2019年もよろしくお願いします。

あけましておめでたい方もそうでない方もこんばんは。管理人の蒼衣水音です。
お正月と呼べる時期は過ぎてしまいましたが、今年もよろしくしていただけたら嬉しいです。


どれだけかぶりに名乗ったところで、今年のことを。

昨年は別ブログを移転して真面目に更新し始めたのもあり一気に更新ペースが落ちましたが、低いながらも可能な範囲で更新できていたと思います。
SS引けなくて更新する理由が無くなった期間があったので、今年はそういうのを減らせたらいいな…と目標を立てたいところですが、SS入手は運次第なので難しいところです。


今月の更新予定は

ミッション表:新魔剣の入手に関わらず1回
もう1つの表:0~1回
その他:0~1回

の予定です。
先月のランキングイベントとFGOの箱イベがほぼ被りだったから別ブログの移転作業が遅れまくりなのでそっちを優先します。その分こっちは少なめですが、これだけなら確実に更新できるだろうという量です。だからミッション表以外が0~1回。

FC2でもCSSが使えるみたいだから、wordpress使ってる別ブログでやれたような見出しとかマーカー下線が使えればずっと更新が滞ってるリセマラ関連もかなり見やすい形で更新できるのですが…どうなんでしょう。
移転準備してる別ブログの記事にそういうの使って修正入れてったら、自画自賛したいレベルで綺麗に仕上がったんですよ。修正入れた記事見返す度に、とても見やすく改善されてていい仕上がりだと思えるんです(*`・ω・´)

別ブログの出来はともかく、こっちでも本当にできるのかどうかもう少し調べてみます。

ブレブレ関係・もくじページ

ブレブレ関係の記事が増えてきたので、どの記事がどんなこと書いてるのか分かりやすくなるようにもくじを作ってみました。
ブレブレ関係の何かを更新したら上に上がる記事ですので、これが最新に上がってたら『あ、何か更新したんだな』と思っていただければ。
ここに載せてるものはある程度まとまっているもののみです。普通に遊んでるプレイ記的なものはブログカテゴリの【ブレブレ】【オンオフまぜこぜ】等からどうぞ。

ブレブレはスマホで遊ぶゲームだからスマホから見てくださる方が多いかも…と思ったので、リンクつきの文字がスマホから見やすくなるよう該当文章には濃いめの色でアンダーラインを入れています。
PCからだと下線うざいと見えてしまうかも…申し訳ないです。


**攻略要素多め

【最終更新18/12/31】ブレイブソード×ブレイズソウル ミッション消費魔力
当ブログが力を入れているコンテンツがこちら。魔剣達がミッションで消費してくる魔力を一覧表にしています。
画像(jpeg)とgoogleスプレッド形式の2つを置いてあります。
1人ではここまで続けられず、充実もできていません。助けてくださる方に感謝です。

【最終更新18/12/31】統一戦・一部クエスト&討滅作戦 消費魔力・結晶経験値一覧表
記事名の通り。統一戦とか何か便利そうなクエのうちごく一部のみの消費魔力と結晶経験値を調べて一覧表にしてます。
これ関連は何個か記事ありますが、最新のものはこれ。古いものは記事内からリンクが貼ってあったりタグから見ればあったり。
『実測値でなく推測値でもいいから統一戦での消費を知りたい』って方は、ミッション消費魔力一覧からミッション4・6・7の値を見ていただければ。ミッション1・2が統一戦β、ミッション4・6・7が統一戦での消費と同一の消費魔力です。
平均月1ペースで更新しています。

魔剣の消費魔力・基本消費値
魔剣ごとに設定されている、基本の魔力消費値を消費値ごとにまとめてく予定の記事。
今は消費が軽い魔剣を一部のみまとめてます。ミッション消費魔力が調べ終わる頃から充実させる予定なので、それまではうちのブログで一番更新の早いミッション消費魔力一覧のミッション1・2から基本消費を見ていただければ幸いです。
ミッション消費魔力の調査が一段落したので、手が空いたら少しずつ増やしていきます。

【最終更新5/5・クリア5/4】ミッション018がクリアできない
かつてミッション18が実装された2016年2月、クリア条件が分からずひたすら調べ続けた約2ヶ月半の記録。
クリアできた時は嬉しかった…。


**イベント関係まとめ

2015末~2016末前
イベント時編成まとめ 聖骸ミラ~ルコ
イベント時編成まとめ  レオ~イノケンティウス
イベント時編成まとめ ドゥルガー
イベント時編成まとめ ヴァルゴ・数珠
イベント時編成まとめ ライブラ・復刻レオ
イベント時編成まとめ  ジャメヴ・ソウルハント
イベント時編成まとめ 復刻聖骸ミラ・聖王都トクルザクス

2016末~2017末前
イベント時編成まとめ  ツクヨミ・マシンドール
イベント時編成まとめ 復刻ヴァルゴ・銃王リップバーンウィンクル
イベント時編成まとめ マカブイン
イベント時編成まとめ 復刻ひなさま・桃ひな
イベント時編成まとめ 白日イベ
イベント時編成まとめ マックアルイン
イベント時編成まとめ  アンブレラ
(石割り系・トーチ式イベ周回に関するメモ書きあり)
イベント時編成まとめ 検校イベ前後編

2017末~2018
【12/4追加】イベント時編成まとめ ヴァルハラ
イベント時編成まとめ ジュジュ
イベント時編成まとめ レゾンデートル
イベント時編成まとめ 貢ぎイベ・2018秋
(周回タイムアタックの記録とメモあり)
イベント時に使ったり試した編成を、思い出と合わせて残しています。量が増えたのでイベント開催順に並べ替えました。
スクショの選定に時間がかかるため更新は不定期。
12/4、ヴァルハライベ追加しました。レオイベと同じくスクショが無いから思い出して記録しました。
今後も更新できるものから手をつけます。


**趣味要素強め

レベルマにしたS魔剣
レベルマにしたS魔剣・その1 ルールメイカー
レベルマにしたS魔剣・その2 マビノギオン
レベルマにしたS魔剣・その3 陽菜さま
レベルマにしたS魔剣・その4 アリエシア
レベルマにしたS魔剣・その5 ケットシークイン
レベルマにしたS魔剣・その6 魔天猫ルコ
レベルマにしたS魔剣・その7 ロジーリリィ
レベルマにしたS魔剣・その8 タウロシア
レベルマにしたS魔剣・その9 リーゼ
レベルマにしたS魔剣・その10 魔煉サンタクロス
レベルマにしたS魔剣・その11 偽剣グラム×サンタ
レベルマにしたS魔剣・その12 魔剣グラム
レベルマにしたS魔剣・その13 タウロシア×アーチ
レベルマにしたS魔剣・その14 バハムート
レベルマにしたS魔剣・その15 レゾンデートル

私がレベルマにした魔剣のことを好きに語ったり記録してるシリーズ。ネタ切れしそうな時とネタが溜まりすぎた時に更新されます。
レベルマにした理由だけでなく、その魔剣をどのように使ってるか等も合わせて記しています。
9/21、レゾンデートル追加しました。次はシュムハザ、エクスプレス。
レベルマが増えたら順番に書いていきます。

手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その1 ゼロ・オルタ・カース
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その2 カグツチ・エア・イデア
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その3 ペシェ・オボロ・オズ
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その4 キラ・タブー・オメガ
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その5 ソル・クサナギ・モア
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その6 ハレ・ロズ・NULL
手持ちのSS魔剣の使用感を書き連ねてみる・その7 アルギュロス・みやび・ルナ・ミラ

自分の手持ちのSS魔剣のみではありますが、実際に使ってみた感想等を書き連ねました。
普段使ってる魔剣はその使い道、使ってない魔剣に関しては使ってない理由を書いてあります。
3周年のSS交換に合わせて書いたものですので、これ以降に入手した魔剣を書くかどうかは今のところ未定です。


**リセマラ関係

18年3月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
記事タイトルの通り、18/3時点でのリセマラおすすめ魔剣です。
3月後半あたりでブキダス(ガチャ)の大幅な仕様変更があるため、おすすめしたい魔剣に変化はなくても育成面や入手で変化があるかもしれません。もし変化があったら更新します。

リセマラ事情はどんどん変わっていきますが、かつてのリセマラについては以下の
18年2月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
17年12月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
17年10月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
17年7月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
17年3月時点でのリセマラおすすめ魔剣まとめ
にも書いてますのでこちらも合わせてどうぞ。

ペルーンが裏ショップにくるのでリセマラのことを書き連ねる【修正:17/4/4】
全体回復持ち魔剣・雷斧ペルーンが裏ショップで常設化されたので、この時点で実装されている5本の回復魔剣の比較をした記事。(ルナ実装前です)
『回復魔剣としての使いやすさ』を主に比較していますが、それ以外のことも書いてます。

ロンゴミアント=オズでリセマラ終了するとどうなるのか
SS魔剣・ロンゴミアント=オズ。
現時点では最高ランクで希少な全体回復スキル持ちで波動スキルも持ってて適性ソウルもある、いいところ満載なオズをリセマラで引いてスタートしたら無課金だとどうなるかを試しました。
記事作成当時はイベント限定ソウルだったジェネラルが常設になったのとミスティックとかいうイベント限定壊れソウルが実装されたので、ネタが溜まったら続編書きます。オズ実装当時は無かったSS交換も増えて、そのラインナップにオズいるし。


**小ネタまとめ

これまでのルビー稼ぎの軌跡・その1。
ブレブレ開始~スマホ機種変更前後までのルビー稼ぎの記録です。
ルビー稼ぎ向け魔剣というものが存在せず、カンストすることも知らなかった初期のものです。『ぽんぽんマリンロンゴとか言われてるけど、それらを入手するまではどうやって稼げばいいんだ』って人に見てほしい記事。

ルビー掘り関係:トレジャーハンター育成記録
編成・結晶固定でトレハン育成するとルビーの稼ぎがどのように変わっていくのか、twitterで残してた記録をまとめたもの。
トレジャーハンター実装時『トレハンだと火力が出すぎて稼げない』と言われてるのを見かけて気になったから調べてました。


**その他

使ってないスマホでブレブレ。
XPERIA Aを初期化・root化は一切無しでいかにして快適にブレブレできる端末にするか模索した過程を残しました。
続編作ろうと思ってネタ溜めてたら画面の感度が右端もおかしくなってきたので適度なところでまとめた方がいい気がしてきた今日この頃。

【クリアできるまで更新】神亥戦線のミッション1014を攻略したい

その他の枠はイベントまとめで普通に今月の貢ぎイベ書くつもりでしたが、イベントで条件不明なミッションが来てたので気が変わりました。


というわけでイベント・神亥戦線の期間に開放されているイベント限定ミッションの1014を攻略しようとしてる記事です。
たぶんイベント期間中に正解が公式から出ると思うので、ミッション18の時のように約2か月半もかけなくていいはずです。


今作ってる表は載せる予定ないので、ここからは文章で推測を並べています。
長くなりそうだから追記に格納。

今月の更新予定と向こうの話

今月はどうなるのか分からなかったから書いてませんでしたが、一応の予定は立てれそうなので。

ミッション表:1回
もう1つの表:1回
他:1回

他のはイベント関連になりそうです。今月すでに上げてるけどそれとは別で。
ミッション表はレプリカ引けたから更新できます。月中頃の追加はあったとしても引けないかも。


追記では向こうのこと書いてます。というかこっち書きたくてこれ書いた。
ブレブレ関係以外興味ない方はここまでで。

イベント時編成まとめ ヴァルハラ

イベント時に使った編成を思い出と共に残していくシリーズ、今回は初めての極弐S魔剣実装イベントとなったヴァルハライベです。

イベント名が報酬追加に合わせて変わっているので、それぞれのことを書いてから編成を載せ…たかったのですが…

編成の載ってるスクショが一枚も無い

というまさかの事態。

マルチ部屋のスクショや他クエのスクショに添えてあった文を手掛かりに記憶を辿りながら書いた今回は、編成も他も全て文章です。短めです。
こんな短さなら他のイベントと一緒にしたいところですが、前のイベントが貢ぎイベだからスクショ枚数も文章も多くなってしまいそうなためこれ単体です。


《もういくつ寝るとお正月ですがとりあえず滅べ》
12/28~1/9

前年はクリスマス・年末年始共にランキングイベントだったのもあり、年始にはオフ都合で回せなくなるから『ランキングイベントじゃなくてよかった』と思いました…。
この頃からランキングイベントが減ってきました。

S魔剣の極弐は熟度90でした。
モンストでレチのラックを75にしたらボーナスついて90になるから、ブレブレのS極弐も90くらいかなぁと想像してたらその通りだった。
熟度90なのがこの時点で判明してたからか、なんかゲーム内のチャットがイベ期間何度かざわついてました(マイルドな表現)…けど、わざわざ書き残しておく内容でもない。

それよりも、この理論でいくとSSはそんなに凸らなくても極弐の完熟に至るはず…。
モンストやってたのなんてまだゼウスがリセマラ最強だった時代で数か月で辞めたし、実際どうなるのか分かりませんが、想像だけ書き残しておきます。


《あけましておめでたいですがとりあえず滅べ》
1/1 0:00解禁~1/9

年が明けたのとイベント報酬追加に合わせてイベント名が変わりました。
ヴァルハラ極弐解禁。
年末忙しかったとか魔剣図鑑とかお知らせとかくまなく見てない人でも、極弐ヴァルハラの熟度が90だと知ることになります。


《お正月休みも終わりましたがとりあえず滅べ》
1/4 16:00解禁~1/9

三が日が終わったからかイベント名が変わりました。こういう細かいところ好き。
☆4ソウル・ケンセイの生成が解禁されました。


以上3つ、形式はすべて同じです。
イベントクエストを周回してアイテムを回収したりミニミッションをこなして改造素材やアイテムを入手。
報酬は2度追加されていますが追加後も全て同一のクエを周回するので、年末年始に仕事や挨拶回り等で周回時間が取りにくい人でも最後の1/4~1/9さえ周回できれば報酬を回収できる…という素晴らしい仕様でした。

敵として出てきた魔剣アイドルユニット『北欧神話+』、これは4月のエイプリルフールで出てきたネタでした。
ストーリーに出てきたマンガはエイプリルフールに公開されていました。


前述の通り編成の分かるスクショが1枚も無く、これから始まる復刻の編成どうしよう…となってるくらいです。
先頭に破損状態のアロンダイトを置いているのだけは分かりましたが、他はどうなのか…。

敵は2体で同時出現、この時点ではミラ未所持だから、火属性にバフがかかる魔剣を後ろに置いていたのかも。
候補は年末にレベルマさせたばかりのペシェ・どんな属性にもバフをかけられるオメガちゃん・他火の禁式波動持ち。
ソウルはアロンちゃんにライフセイブ、後ろのバフ役にはワーウルフとカボプリ?
なのでこんな構成だったのではないかと推測しました。

アロンダイト(窮鼠結晶積み)/ライフセイブ
ペシェ/カボプリ
オメガ/ワーウルフ


この頃何してたんだろう。年始は家にいなかったけどイベントはちゃんと終わらせてるのになんでスクショ残してないの…。


インフェルノは108体の敵が出てきました。煩悩か。
全体攻撃持ちの方がいいみたいな書き残しはあったのですが、これも編成が残っておらず…。
書き残しがあったのはエアコミケのインフェルノで、マリン・リヴァ・カースで行ったみたいです。この編成でヴァルハラのインフェルノにも行ったらしく、『クリアできたけれど全体攻撃の方がいい』みたいなこと書いてあって。
ということはマルチでも使ってるアロンは確定だと思うけれど、ロジーリリィは入れたのかどうか…それとも火で固めてディスタンス?
108体の途中でゲージロックかけてくる敵が出てくるから、そこではロックされる前にBDしてると思う。てことはそのBD役で最後も〆てるはず。
ならそれなりの火力を持つ魔剣…グラム様/ツカイテかペシェ/ミスティック?
グラム様入れてるんならロジーは入る、ペシェなら入らない…。
こっちは推測が難しいです。


イベントとはあんまり関係無いぼやきですが、ヴァルハラが家族の前でも使える子でよかったです。
ブレブレの中では割と健全な絵とセリフ…。
健全とか不健全でいうなら、イベント限定ブレイドグラフがとても際どすぎて笑いました。これといいこの後に実装されるソハヤといい、ソドソドの頃から冒険するの好きだよなここ…。

イベント時編成まとめ 白日イベ

イベント時に使っていた編成を思い出と一緒に残しておくシリーズ、今回は2017年のホワイトデーイベントです。


《新TVCM出演枠争奪戦》【魔剣使いの真っ白な一日】
3/10~3/21

略して白日イベ。
このイベントは日付が変わった瞬間に事前告知無しでいきなり始まった覚えがあったのですが、これを書くにあたって調べ直したらそんなことはなかったです。
鍋食ってる間に日付が変わってて、その間にイベント始まってたらしい。寒い時期だから鍋に夢中でも仕方ないよね!


魔剣への投票イベントでした。
投票で上位になった魔剣はCMに出たり専用ソウルが作られました。この時作られたのがアルギュロスのソウルじゃなかったっけか…。

個人ランキング無し、ギルドランキングあり。
イベントマルチで拾ったアイテムを使って投票用アイテムを生成。
魔剣に投票した票がポイントとして計算されて、ギルドメンバーの累計ポイントでランキングを争う形式でした。

1wだけれど敵が大量に出現するので、ロジーリリィやアロンダイトといった狩猟神持ちや記憶結晶のディスタンスが大活躍でした。
私にはロジーとアロンを活かせる編成を作れなかったので、ほぼディスタンスを活用してました。


最初に作ったホスト編成から。

C6knl2hU4AECQNs.jpg

投票イベントだしと好きな魔剣を詰め込んで、HP減ったらルルメで回復してた覚えが。

こちらはオズで回復するホスト編成。

C6nBkOjVoAAQ-Jr編集後

シェフの帽子が突き抜けてるのが懐かしい画面。
サファイア稼ぎはディスタンスを載せたメイちゃんが担当してました。
オズはこのためだけに改造しましたが、今もたまに出番があるので改造してよかったと思ってます。

ディスタンス育成しながらどうにかホスト周回していましたが、ゲスト編成はなかなかいいものが作れず。
ディスタンスの火力ダウン効果が気になったのが理由なようでしたが、ⅩⅢミニミのために作ったこの編成で解消されました。

C6wqBwiV4AAn42r.jpg

ノーダメ編成。
ルコ+ディスタンスでループさせて殴り続けてゴーレムでBD、ボスでダインBD、タイミングずれたらダインBD→グラムBD。
ⅩⅢミニミ目的ではなくディスタンスも使わないなら、ルコの代わりにしっかり育てたペルーン+サファアップ積みもありではないかと思いました。私はペルーン全く育成してないから作りませんでしたが…。

これの派生で3番手をヴァルゴ/スクガお嬢、アガートラーム/シェフにした編成も使ってました。


編成が作れたら、次はスマホの充電で悩み始めたらしく。
1時間で9%しか充電できてないって呟きが残ってました…。
先にまとめたマックアルインの時と同じく、チビが充電ケーブルの先をなめまくって青サビを発生させたからでした。
この時は削ってどうにかしたみたいだけれど、買うのが一番安全ででした。


編成が作れたら次はタイムアタック。なんか今も昔もタイムアタックしてばかりだな私。

C6zdawSU0AAusvl.jpg

ケンセイの育成も兼ねた編成では42秒。
BD2回必要なのがタイムを縮められない理由だったようです。



ここから下は編成関係ない記録を。
一番最後に稼いだアイテムの集計載せときます。


レトちゃんのこととか別ブログのこととか

別々に分けるほど長くないんでまぜこぜで。


夕方実装されたレトちゃんの基本消費魔力が10で、これまで倍率不明だったミッションの倍率を調べる旅に出してます。
今のところは15・16・17調査済。101~103はサブ機で出してなかったため、101のクリアを待ってから進めていきます。
過去に99倍だったら笑うなーと想像したことはあったけど口にも文にも出さずにいたら本当に99倍設定でどんな顔をしていいのか分からなかった。

SSの基本消費ってほぼ20超えで、20を下回る魔剣は少なくとも私の手持ちには無いんですよ。
それが10ですよ10。水属性の初期SSロンギヌス=カースの25より低くて、ほとんどの人が始めたばかりの頃にお世話になる降臨産S魔剣・マビノギオンの12よりさらに低い。

サブ機は電源ボタンめり込んでてスクショ撮りづらいからPC開けそうな時以外ミッション調査しないようにしてるので、ミッションを一通り調べ終わるまでに1週間くらいみてます。
とてもいい指標というかそういうものになりそうなので、遅くても今月中にはどちらの表にもレトちゃんを載せるつもりです。


ここからは別ブログの話。
これ以降にブレブレの話は一切無いので、興味無い方はスルーしていただければ。



編成メモ:ガクラーメタワーマンション用

昨日久しぶりにガクラーメタワーマンションの上から2つを触ったのですが、完全に編成を忘れてました…。
構成は覚えているのでTP1で終えられる編成は作れたのですけど、Twitterだとまた忘れそうなのでブログにメモしとくことにしました。

ツイに上げてたものをまとめただけな上に完全に自分用なので、追記に格納しておきます。

イベント時編成まとめ 貢ぎイベ・2018秋

イベント時に使った編成や思い出をまとめて書き残しておくシリーズ、今回は終わったばかりの秋の貢ぎイベです。
周回時間を調べたりとかしたので忘れないうちに記録しておきます。


《ロルリアンレットの夜色狂想曲》
10/25~11/8

個人ランキングあり。アリス様とロールお嬢様で別々のランキング。
イベント用ソロクエを周回してアイテムを集め、2人にプレゼントして報酬を貰う形式です。


最高効率は風エリアで出るベローナちゃんだったけれど、外れとベローナちゃんでは大アイテムの数が1か5かというピーキーなもので。
実際に何日か周回してましたが、ベローナちゃんに安定して出会えないリア運の私にとっては効率が悪かったです。12周連続トカゲとかあったので。

効率が良かったのは水と闇。それぞれの最高効率でした。
それぞれに振り切った側が効率良いのは前からで、『そこを交互にいけば短時間で一気に稼げるんじゃないか』というのを試したらうまくいきました。
これまでと違ったのは、そういうエリアでも反対側のランキングに有利なアイテムが落ちたこと。
これにより両方のランキングの上位維持が楽になってました。

火と光は片方が多めに落ちたエリア。
光では大きいお菓子が最大5個落ちたけど、火では最大4個。少しだけ効率が違いました。

アイテムバランスで言うなら、今回が一番よかったんじゃないかって思います。個人的にはですけど。
完全に振り切った設定の方がよかったって人もいるかもですしね。

稼ぎたい側が決まってるけどもう片方も少しは稼ぎたい場合なら、風よりも火か光の方が効率よかったです。
光のアダマス型だけは他と違ってダメージを喰らうことがあり、窮鼠はしづらかったですが…しづらかったというか実際何度も折れた。
向こうのモーションが早いのかこちらのダメージがミスる割合高かったのか、それともクリティカルによるものだったのかは調べられませんでしたが…今後そういうことがまたあるかもしれないので推測だけは書き残しておきます。


編成は各属性に合わせて組んでましたが、途中でノートゥングが実装されてからは変えました。
ノートゥングの熟度が15になったんで育ててみようと思ったんですよ。それ以外にもなんかこう、とてつもない親近感を覚えたので。
改造して上げられるところまでLv上げしたら、光のアダマス以外は割とノーダメしてくれて…無属性の良さをようやく自分の編成で知ることができました。属性関係無く殴れるのってある程度パーツ揃ってきたらとてもありがたい。
ノーちゃんにダイヤ突っ込んでよかった。また貯め直しだ…。

ノーちゃんより前に組んでた編成もノーちゃんのも、下に軽い説明を載せてスクショを貼っていきます。
なお全て先頭魔剣で殴り倒す編成のため、使い方については何も書いてません。

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真っ先に書き残したかったのはこれ。イベント前から考えてた編成です。
結晶無しでも強くて盛っても超火力の正宗/ケンゴウと、波動+脈動バフのモッド姉さんとミラちゃん。
火力とモーション速度を上げられる私にとって最高の組み合わせです。

正宗には絶コン系結晶をたらふく載せて無補給。
補給ありの時には絶コン系を減らして育成用を数個載せてました。
この編成で周回し続け、翌朝5時頃にはアリス様側の報酬回収完了。

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闇エリアにはルールメイカーで。絶コン系結晶の暴力です。
嫁魔剣での周回は楽しい、補給ありだと結晶育成しながら周回できてもっと楽しい。

睡眠を挟んで、13時半前にはロールお嬢様の報酬も回収。
我ながらなんでこんな速さで周回できたのか…どれだけランキングイベントに飢えてたんだか。


ここからは特化エリアでないところを。

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火エリア、いつもの窮鼠リヴァで無補給。
いつも通りの窮鼠結晶盛りまくり編成。

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光エリアの無補給はバハムートちゃんにお任せ。
安定の強さ。

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スクールガール:ギャルのおかげで強くなった火投擲。
ペシェで無補給ノーダメ編成ができました(*´∀`)
ただし絶コン系結晶×2・時間限定攻撃アップ効果つきブレイドグラフ・バニハMaxが必要でした。ソウル覚醒させても絶コン系結晶×2・時間限定でない攻撃アップ効果つきブレイドグラフ・バニハは必須でした。

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補給ありだと、弱点突けるエリア以外でもだいたい回れました。
シュムハザ編成は風エリア以外に、光エリアでの補給あり結晶育成周回にも使ってました。無補給だとモアをミラに変えて火力盛りまくってどうにか…なりそうに見えてアダマス型に折られました。

DrMDcacVYAALEda.jpg

これがノーちゃんことノートゥング編成。
無補給だとアダマス型だけはダメージ喰らいましたが、補給すればノーダメできました。今回一番強いのはアダマス型だと思う←


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これは終了前日に組んだ水編成。
イベント用というよりは、今後水編成で周回する際に最高速度を出せる編成を組みたくて作りました。
ナナツサヤは実装時からスキルが強そうで使いたいと思ってたけど、水大剣は自分の手持ちだと使う場面が無く改造のタイミングも逃していたので…実質これのための改造です。
スキル構成は、記事の始めで書いた風属性編成と同じです。波動スキルを盛ってるだけでなく、ナナツサヤの脈動Lv4+ミラの脈動Lv4でモーション速度アップ。ガードブレイクは無補給だとほぼ意味無いけれど補給ありなら強力なスキル。


風編成とこの水編成でなんとなく推測したのですが…。
ワンパン編成においては脈動で縮められるタイムはある程度の限界ラインがあって、そこへ至るとその端末ではそこが限界なのではないかと思いました。端末ごとの違いも私が想像してるほど大きくなくて、コンマ数秒あるかどうかすら分かりませんけど…。
もし限界があるなら【ルビパレや検校で処理落ちしないあたり】がその端末での限界で、そこまでならタイムを縮めるのに効果があるのかも。
ヒット数が多い場合にかかる時間でどうこうは統一戦してる人には説明不要の話だろうけど、それと同じ要領でヒット数少ない魔剣だともう少しタイムを縮められたりするのかな。ルビーとサファイアのドロップを削れば処理落ちの限界を少しだけ超えられる…?
なんて疑問がこれをまとめてて浮かんできたので、時間が取れればどっかで調べてみたいです。


ランキング結果ですが、今回はどちらも100位以内いけました。
アリス様29位、ロールお嬢様58位。
ランキングの100位と200位の最終ボーダーは下の画像の通り。アリス様、ロールお嬢様の順です。

Drtwr9iV4AETsfw.jpg Drtwsl7VYAAQjDW.jpg

100位ボーダーはアリス様が最終更新から18万手前までの増加だったのに対し、ロールお嬢様は最終更新から31万超えの増加でした。
ロールお嬢様側は前も今回も激戦だった…。

最終日には絶対周回したくなかったからそれより前に終わらせたくて、毎日大アイテムを各1000個ずつ稼ぐことにしましたが3日目で貢いでしまって地獄のような思いをしました←誇大表現
しかし9999がカンストだったので【それぞれカンストまで稼ぐこと】に目標を変更。まずは9999で止めとくと余裕で100位外に行きそうだから追加で稼ぎたいロールお嬢様、その翌日に100位以内なら残れそうなアリス様の順で達成させました。
溜め込み系は心底苦手だけれど、カンストまで溜めれたのはとてつもない達成感がありました…。

【各種タブレットを使わずに上位を維持する】のも目標にしてました。
これまで最後はお薬頼りになるくらい周回できてなかったので、周回できる時ぐらいはちゃんと回ろうと。


追記には、おまけ程度の文章量ですが私の環境での周回タイムアタックの記録を残してあります。
冬頃に安くなってたから買った端末だから同じ端末使ってる人は少ないだろうけど、『しばらく前のAndroidでの周回効率がどんな感じか』を知りたい方は続きをどうぞ。

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